مسابقات مینیمال طراحی وب 10 کیلوبایتی

جفری زلدمن (Jeffrey Zeldman) که یکی از طراحان معروف و با سابقه وب و همچنین موسس شرکت HappyCog است، تا کنون در راه‌اندازی و تاسیس وقایع مهمی مانند کنفرانس An Event Apart، پروژه استانداردهای وب WaSP، کتاب‌های A Book Apart و نشریه E-Zine Apart بوده و تا کنون خدمات بسیار…

مطالعه این مطلب

گذری بر کلاس TransitionManager در AS3.0

این کلاس در بسته fl.transitions تعریف شده و برای شبیه سازی جلوه‌های بصری نمایش و مخفی سازی اسلایدها مورد استفاده قرار می‌گیرد. نوع جلوه‌های بصری این کلاس که در حدود 10 تا هستند (مانند Blinds، Fade، Fly، Iris، Photo و غیره)، مشابه effect های نمایشی موجود در برنامه MS PowerPoint…

مطالعه این مطلب

گذری بر کلاس ColorTransform در ActionScript 3.0

هر شئ مشتق شده از کلاس DisplayObject دارای صفتی به نام transform است که امکانات متعددی را جهت اعمال تغییرات مختلف در شکل ظاهری آن شئ نمایشی فراهم می‌کند. در این مطلب می‌خواهیم به بررسی چگونگی تغییر رنگ اشیاء نمایشی، با استفاده از این خصیصه بپردازیم. صفت transform که در…

مطالعه این مطلب

کلاس‌های Dynamic در ActionScript 3.0

ویژگی پویایی، از جمله امکاناتی است که در گذشته در زبان اکشن اسکریپت وجود نداشت، اما از نسخه 3 و FP9 به آن اضافه شد. تنها تفاوت یک کلاس پویا، با کلاس غیر پویا در این است که کلاس پویا می‌تواند در زمان اجرا، صفات جدیدی را بپذیرد. در واقع…

مطالعه این مطلب

سورس تقویم فلش PersianZodiac در Adobe AIR

عطف به مطلبی که با عنوان “ساخت برنامه‌های RIA در محیط توسعه Adobe AIR” منتشر نموده و در آن تقویم ساده و کوچکی را با نام PersianZodiac قرار داده بودم، سورس کد این برنامه را منتشر مینمایم. با توجه به مشغله بسیار زیاد و کمبود وقتی که در حال حاضر…

مطالعه این مطلب

کپی کردن اشیاء با استفاده از ByteArray در ActionScript 3

شئ ByteArray یکی از مهمترین و پر کاربردترین اشیائی است که از زمان FlashPlayer 9 به ActionScript 3 اضافه شده است. این شئ به منظور دسترسی به بایتهای تشکیل دهنده داده‌ها و اشیاء ارائه شده و برای برنامه‌نویسان حرفه‌ای، حکم یک چاقوی جیبی را دارد. یکی از امکانات ByteArray، دستورات…

مطالعه این مطلب