عبارات با قاعده RegExp در ActionScript3 – قسمت دوم

پس از تعریف یک عبارت با قاعده برای بررسی الگوی آن بر روی یک رشته، از دستورات test و exec در کلاس RegExp استفاده می‌شود. دستور test با بازگرداندن یک مقدار Boolean، تطبیق الگوی مورد نظر را بر روی رشته بررسی می‌نماید. در صورتی که رشته با الگو تطابق داشته…

مطالعه این مطلب

عبارات با قاعده RegExp در ActionScript3 – قسمت اول

یکی از قدرتمندترین قابلیت‌های اضافه شده به ActionScript 3، عبارات با قاعده بوده که از طریق کلاس RegExp قابل دسترس هستند. ساده‌ترین تعریفی که از عبارات با قاعده می‌توان ارائه نمود این است که این عبارات، الگوهایی برای تطبیق و جستجو در رشته‌ها هستند. با استفاده از عبارات با قاعده…

مطالعه این مطلب

گذری بر امکانات جدید Flash CS 5.5

مدتی است که ویرایش 5.5 از نرم‌افزار قدرتمند Flash ارائه شده و طبق معمول با استقبال مخاطبان مواجه شده است. در این مطلب به بررسی برخی از امکانات مهمی که به این ویرایش اضافه شده می‌پردازیم:

مطالعه این مطلب

گذری بر قالب فایل SWF – قسمت سوم

در قسمت قبل به این مسئله اشاره نمودم که قبل از اجرای فایل SWF، مخزنی به نام Dictionary ساخته می‌شود که شامل CharacterId تمام تگهای داده‌ای می‌باشد. تگ‌های کنترلی و داده‌ای با استفاده از مقدار CharacterId می‌توانند به محتوای تگهای دیگر ارجاع داشته و یا از اشیاء آنها استفاده کنند.

مطالعه این مطلب

گذری بر قالب فایل SWF – قسمت دوم

به طور کلی قالب فایل SWF شامل دو بخش اصلی Header و آرایه Tag ها است. در بایتهای بخش header به ترتیب مقادیر زیر قرار می‌گیرند: 1. امضا یا Signature فایل فلش (3 بایت) که یکی از دو حالت “FWS” یا “CWS” است. برای فایل‌های فلش غیر فشرده از کلمه…

مطالعه این مطلب

گذری بر قالب فایل SWF – قسمت اول

فرمت فایل SWF (که به صورت سویف یا swif تلفظ می‌شود) در حال حاضر یکی از تکنولوژی‌های قدرتمند شرکت Adobe است که برای نمایش محتوای برداری، متن، ویدئو و صوت مورد استفاده قرار می‌گیرد. پیدایش این تکنولوژی در دهه 1990 و در شرکت FutureWave به وقوع پیوست که در سال…

مطالعه این مطلب