برچسب: فلش
اصول برنامه نویس شئگرا در Flash – قسمت چهارم
اصول برنامه نویس شئگرا در Flash – قسمت سوم
اصول برنامه نویس شئگرا در Flash – قسمت دوم
اصول برنامه نویس شئگرا در Flash – قسمت اول
بررسی جایگاه root و stage در Flash و AS3
stage شئ واحدی است که در هر فایل swf، به عنوان دربرگیرنده اصلی محسوب شده و تمام اشیاء و تصاویر دیگر، درون لیست نمایش آن ترسیم خواهند شد. اما شئ دیگری به نام root نیز وجود دارد که مستقیماً به Timeline اصلی انیمیشن اشاره دارد. به عبارت سادهتر، شئ root…
اصول برنامه نویس شئگرا در Flash – قسمت چهارم
اصول برنامه نویس شئگرا در Flash – قسمت سوم
اصول برنامه نویس شئگرا در Flash – قسمت دوم
اصول برنامه نویس شئگرا در Flash – قسمت اول
بررسی جایگاه root و stage در Flash و AS3
stage شئ واحدی است که در هر فایل swf، به عنوان دربرگیرنده اصلی محسوب شده و تمام اشیاء و تصاویر دیگر، درون لیست نمایش آن ترسیم خواهند شد. اما شئ دیگری به نام root نیز وجود دارد که مستقیماً به Timeline اصلی انیمیشن اشاره دارد. به عبارت سادهتر، شئ root…