پروژه منبع باز Appiconizer به زبان جاوا

appiconizer

قبلا در مطلبی به ارائه ابزار Appiconizer به صورت آنلاین پرداخته بودم. اکنون بار دیگر نسخه بهینه تری از این برنامه را با زبان جاوا پیاده سازی کرده و به صورت open source در github قرار داده ام. کلیت ماجرا، این است که این ابزار، برای توسعه دهندگان پلتفرم های…

مطالعه این مطلب

پروژه منبع باز Google Batch Image Downloader

javalogo

برای اکثر برنامه نویسها، استفاده از موتور جستجوی گوگل به عنوان منبع دریافت تصاویر یک کار عادی و معمول، محسوب میشود. دریافت انواع لوگو و آیکون، تصاویر png، انیمیشن های مختلف، تصویر چهره، header و footer و غیره، همه جز تصاویری هستند که به صورت مکرر مورد نیاز برنامه نویسها…

مطالعه این مطلب

ساخت ابعاد مختلف آیکون‌ها با Appiconizer

یکی از خسته‌ کننده‌ترین کارهایی که طراحان App ملزم به انجام آن هستند، طراحی ابعاد مختلف icon قبل از کامپایل برنامه است. با توجه به نوع برنامه مثلا Mobile، Desktop، Web، Extended و غیره، ابعاد مختلفی از icon های یک‌سان، مورد نیاز است که عموما با تبدیل ابعاد یکی از…

مطالعه این مطلب

خواندن و نوشتن اشیاء اختصاصی در AS3 و عمل Serialization

یکی از مفاهیم بسیار مهم در جا‌به جایی اطلاعات، مبحث Serialization است که در مورد چگونگی قرارگیری داده‌ها در امتداد یکدیگر به منظور خواندن و نوشتن می‌پردازد. به عنوان مثال: – ذخیره کردن یک کلاس در Shared Object – خواندن و نوشتن اشیاء در ByteArray – خواندن و نوشتن داده‌ها…

مطالعه این مطلب

طراحی روبات تشخیص موانع با سنسور مافوق صوت

این روبات با استفاده از Arduino Pro mini طراحی شده است. تصاویر مدار و مراحل کار، کاملا روشن و گویا هستند. از یک آردوینو پرو مینی 5 ولت و IC L293D جهت درایو موتورها استفاده شده و به منظور زیبا سازی کار led و اسپیکر هم مورد استفاده قرار گرفته‌اند.…

مطالعه این مطلب

معرفی کتاب: اصول برنامه نویسی ActionScript 3.0 در نرم‌افزار Flash

تکنولوژی Flash از زمای که توسط شرکت Macromedia در سال 1996 معرفی شد، همواره جزء فناوری‌های پیشتاز در عرصه نرم‌افزار بوده است. عمومیت یافتن قالب فایل swf و انیمیشن‌های برداری (Vector) در سال‌های 1998 که به نوعی آغاز پیشرفت اینترنت محسوب می‌شد، تحول بسیار بزرگی در جلوه‌های بصری نرم‌افزاری به…

مطالعه این مطلب